1. Прожектор: Това е едно от най-широко използваните основни светлини в сценичното осветление. Той облъчва светлината по концентриран начин, ръбът на контура на петното е сравнително ясен, може да подчертае част и също така може да увеличи петното, за да освети зона.
2. Мека светлина: Светлината е мека и добре пропорционална, която не само може да подчертае определена част, но и няма тъпи светлинни петна, което е удобно за свързване на няколко светлини. Обикновено се използва за светлинни позиции с малък обсег, като колонна светлина и течаща светлина.
3. Задно осветление: Това е вид отразяваща лампа, която се характеризира с твърдо качество на светлината, висока осветеност и дълъг обхват. Това е икономична и ефективна силна светлина.
4. Астигматизъм: Светлината е дифузна, добре пропорционална и има голяма прожекция. Разделя се на астигматизъм небесен ред и астигматизъм на земята. Често се използва за осветление на капандури, а може да се използва и за общо осветление на театрални подиуми.
5. Моделираща светлина: Принципът е между следната прожекторна светлина и прожектора.
6. Осветление за крака (известно още като лентова светлина): мека светлина и широка площ. Използва се главно за средни снимки, netscape осветление и оцветяване и може да се използва и за подпомагане на повърхностното осветление на входа на сцената.
7. Светлинна колонна светлина (известна още като downlight): В момента се използва широко и може да се използва за всестранно осветление на герои и декори, или може да бъде директно инсталирана на сцената и изложена на публиката, за да образува светлина масив, който има двойни функции на декорация на сцената и осветление.
8. Прожекционни слайдове и светлини с ефект на небето: Може да образува цялостна картина на сценичното небе и различни специални ефекти, като: вятър, дъжд, гръм, електричество, вода, огън, дим, облаци и др.
9. Компютърна светлина: Това е интелигентно осветително тяло, управлявано от DMX512 или RS232 или PMX сигнал. Неговият светъл цвят, петно и осветеност са по-добри от горните конвенционални осветителни тела. , горна светлина, стъпките зад сцената и т.н., цветът, формата, фигурата и т.н. в бягането могат да бъдат програмирани.
Поради различните нива на мощност, използването на сцената трябва да е различно. По принцип компютърните лампи с ниска мощност са подходящи само за танцови зали. На сцената линиите и петната за компютърно осветление с ниска мощност често са избледнели от сценичните прожектори и задни светлини, така че трябва да се обърне специално внимание на избора.
10. Следваща светлина: Това е лампа за сценично осветление. Характеризира се с висока яркост и използване на изображения на лещи, които могат да представят ясно петно. Чрез регулиране на фокусното разстояние виртуалното и реалното място могат да се променят. Има активна светлинна лента, която може лесно да сменя цветовете, а тялото на лампата може да работи свободно.
В момента на пазара има много разновидности, а начинът на маркиране на индикаторите също е различен. Ефективното осветително оборудване е базирано на мощност, като: 1KW халогенен волфрамов светлинен източник, 1KW металхалогенни светлинни източници, 2KW металхалогенни светлинни източници и т.н. Има и последващи спот светлини, базирани на разстояние. (интензитет на светлината и осветеност на определено разстояние), като 8-10m следваща прожекторна светлина, 15-30m следваща прожекторна светлина, 30-50m следваща прожекторна светлина, 50-80 следваща точка светлина и т.н., и са функционално разделени на: механична Следвайте спот светлината, нейният фокус, бленда, промяна на цвета се извършват ръчно.
Другият е компютърът, който следва спот светлина, чието фокусиране, светлинна бариера, промяна на цвета и регулиране на цветовата температура се извършват автоматично чрез натискане и издърпване на електрически уреди, така че трябва внимателно да избирате различни индикатори, когато избирате осветително оборудване за забавление.
